Huis - Nieuws - Details

Waarom kan de mobiele telefoon normaal worden aangeraakt terwijl de film van de mobiele telefoon is bevestigd? Wat is het werkingsprincipe van het capacitieve scherm?

De capacitieve touchscreen-technologie maakt gebruik van de huidige inductie van het menselijk lichaam om te werken. Het capacitieve touchscreen is een vierlaags composiet glazen scherm. Het binnenoppervlak en de tussenlaag van het glazen scherm zijn elk bedekt met een laag ITO. De buitenste laag is een dunne laag silicaglas beschermlaag. De tussenlaagse ITO-coating wordt gebruikt als het werkoppervlak en de vier hoeken leiden naar buiten. Vier elektroden, de binnenste ITO is een afschermingslaag om een ​​goede werkomgeving te garanderen. Wanneer een vinger de metalen laag aanraakt, wordt door het elektrische veld van het menselijk lichaam een ​​koppelcondensator gevormd tussen de gebruiker en het oppervlak van het aanraakscherm. Voor hoogfrequente stroom is de condensator een directe geleider, dus de vinger trekt een kleine stroom van het contactpunt. Deze stroom vloeit voort uit de elektroden op de vier hoeken van het aanraakscherm en de stroom die door deze vier elektroden vloeit, is evenredig met de afstand van de vinger tot de vier hoeken. De controller berekent de positie van het aanraakpunt door de verhouding van deze vier stromen nauwkeurig te berekenen. . Het resistieve touchscreen wordt bestuurd door middel van drukdetectie. Het belangrijkste onderdeel van het resistieve touchscreen is een resistief filmscherm dat goed past bij het oppervlak van het scherm. Dit is een meerlagige composietfilm. Het gebruikt een glazen of harde plastic plaat als basislaag en is gecoat met een laag transparant oxide metaal (transparante geleidende weerstand) geleidende laag, bedekt met een laag gehard buitenoppervlak, gladde en krasbestendige plastic laag, en de binnenste oppervlak is ook bedekt met een laag coating, er zijn veel kleine (minder dan 1/1000 inch) transparant tussen hen Het isolatiepunt scheidt en isoleert de twee geleidende lagen. Wanneer een vinger het scherm aanraakt, maken de twee geleidende lagen contact op het aanraakpunt, verandert de weerstand, worden signalen gegenereerd in de X- en Y-richtingen en vervolgens verzonden naar de aanraakschermcontroller. De controller detecteert dit contact en berekent de positie van (X, Y), en werkt vervolgens volgens de manier waarop een muis wordt gesimuleerd.

Aanvraag sturen

Misschien vind je dit ook leuk