Hoe werkt een touchscreen?
Laat een bericht achter
Touchscreentechnologie is onderdeel geworden van ons dagelijks leven. We knipperen nauwelijks met onze ogen als we door Instagram scrollen of een bericht van een vriend op Facebook liken. Maar hoe werkt het eigenlijk om een vinger op het scherm van je telefoon te leggen om deze taken uit te voeren?
Er zijn drie componenten die samenwerken om de magie van touchscreen-functionaliteit te creëren: de aanraaksensor, de controller en de software.
De aanraaksensor kan een van de drie typen zijn: resistief, oppervlakte-akoestische golf of capacitief. Resistief en capacitief zijn de meest voorkomende en zijn behoorlijk ingenieus. In resistieve systemen worden twee "metalen lagen met elkaar verbonden" wat een "verandering in de elektrische stroom veroorzaakt... die wordt geregistreerd als een touchscreen-gebeurtenis die naar de computercontroller wordt gestuurd voor verwerking" en kan worden gebruikt met vingers of een stylus. Capacitieve systemen gebruiken daarentegen een laag capacitief materiaal die de hoeveelheid elektrostatische lading verandert op het punt waar contact is gemaakt en alleen werken met vingers. In oppervlakte-akoestische golfsystemen worden geluidsgolven over het oppervlakteglas gestuurd, maar worden geabsorbeerd wanneer ze met een stylus worden aangeraakt.
De controller bepaalt de locatie van de stylus op basis van deze absorptie. De controller neemt de informatie van de sensor en bepaalt waar de aanraking precies heeft plaatsgevonden. Deze informatie wordt vervolgens naar de software gestuurd, die reageert op de aanraking. Dit lijkt misschien een lang proces, maar het duurt nanoseconden in realtime.
Wat zijn enkele voorbeelden?
Voorbeelden van touchscreentechnologieën variëren van de smartphone die u waarschijnlijk in uw broekzak hebt, tot scoresystemen in bowlingbanen, digitale camera's en bestelzuilen bij uw plaatselijke McDonald's.
De laatste jaren zijn ze populairder geworden als self-checkout kiosken in bibliotheken, supermarkten en drogisterijen. Interactieve whiteboards gebruiken een projectie die op het oppervlak wordt weergegeven, waarbij de afbeelding met de handen of een pen kan worden gemanipuleerd. E-book-leesapparaten zoals de Nook of Kindle, waarbij de gebruiker het interactieve scherm aanraakt om door de pagina's te bladeren, bieden boekenliefhebbers een manier om een veelvoud aan items mee te nemen zonder het gewicht van fysieke boeken.







